Member Area

Mody do Symulatora Farmy 2017/2015/2013/2012/2011/2010 - Landwirtschafts Simulator 2017/2015/2013/2012/2011/2010

Pokaż wyniki od 1 do 30 z 1044
  1. #1
    Status: Ursus c360-3p , T25a ^^
     
    Awatar Matis96
    Dołączył
    Apr 2016
    Wiek
    20
    Posty
    209
    Postaw Piwko!
    188
    112 za 73 wypowiedzi
    Siła reputacji
    1

    Gazetka#6 Wrzesień 2016

    Nastała jesień liście się złocą w polu trwają prace związane z siewem zbóż, kopaniem

    ziemniaków oraz buraków cukrowych, czy też koszeniem kukurydzy.Bez względu na pogodę za

    oknem wasz zapał do gry w Fs'a nie zmienia się a,więc zapraszamy wszystkich do przyjemnej

    lektury.

    Kod:
    Tylko zarejestrowani użytkownicy widzą linki.Kliknij tutaj aby się zarejestrować i pobrać moda do LS!


    Rewelacja! samochód marki URSUS.

    Kod:
    Tylko zarejestrowani użytkownicy widzą linki.Kliknij tutaj aby się zarejestrować i pobrać moda do LS!
    Ursus, polski producent ciągników, rozszerza swoją ofertę produktową o nowy, elektryczny

    samochód dostawczy. To już kolejny pojazd zasilany „zieloną” energią, który Ursus

    wprowadza na rynek. W ofercie firma posiada już m.in. autobus elektryczny, który jest

    wykorzystywany w transporcie publicznym w Lublinie

    Kod:
    Tylko zarejestrowani użytkownicy widzą linki.Kliknij tutaj aby się zarejestrować i pobrać moda do LS!
    – Segment pojazdów elektrycznych to jeden z najbardziej perspektywicznych segmentów

    rozwoju w Europie w związku z unijnymi wymogami ograniczenia emisji CO2. Dzisiejsza

    premiera samochodu dostawczego pokazuje kierunek dalszego rozwoju spółki. Ursus chce być w

    czołówce europejskich graczy na tym rynku i dlatego od kilku lat z sukcesem rozwijamy

    dział środków transportu zasilanych „zieloną” energią – mówi Karol Zarajczyk, prezes

    spółki Ursus S.A.Zaprezentowany 16 września 2016 r. w Lublinie lekki dostawczy pojazd

    elektryczny marki Ursus został zaprojektowany tak, aby spełniał warunki homologacji L7e.

    Oznacza to, że masa auta nie przekroczy 600 kg. Pojazd został stworzony w oparciu o lekką,

    aluminiową ramę, a do jego budowy wykorzystano materiały kompozytowe. Obecnie w ofercie

    jest samochód z napędem na tylne koła, jednak w planach spółki jest również wprowadzenie

    modelu z napędem 4×4.Samochód będzie mógł zabrać na pokład dwie osoby. Ze względu na to,

    że samochody elektryczne są bardzo ciche, nowy pojazd może być wykorzystywany do

    wykonywania nocnych dostaw. Bardzo dobrze nadaje się również dla firm komunalnych, we

    współpracy z którymi spółka upatruje szans na znalezienie niszy dla siebie.
    – Chcemy zaoferować samochód, między innymi, firmom transportowym oraz służbom komunalnym

    w miastach i gminach. Dostawczy pojazd elektryczny o niskich kosztach eksploatacji,

    spełniający wymogi ograniczenia emisji CO2 może być optymalnym rozwiązaniem na potrzeby

    władz lokalnych – podkreśla Prezes Zarajczyk.Ursus przed II wojną światową zajmował się,

    obok produkcji ciągników, także produkcją m.in. motocykli na potrzeby Poczty Polskiej,

    autobusów czy samochodów wojskowych. Rozwój spółki w segmencie transportu miejskiego, jest

    więc powrotem do jej korzeni.
    W najbliższych latach duża część środków unijnych zostanie skierowana na wymianę taboru

    transportu miejskiego na tabor ekologiczny, w związku z europejskimi wymogami zielonego

    transportu. Według analiz spółki, w perspektywie najbliższych 3 lat, tylko w polskich

    miastach odbędą się przetargi na zakup 500-600 nowych autobusów elektrycznych. Poza

    granicami Polski w najbliższym czasie Ursus weźmie udział w przetargach organizowanych w

    Szwecji, Anglii, Izraelu, Republice Czeskiej i Meksyku na łączną liczbę ponad 500 szt.

    autobusów elektrycznych. Produkowane przez Ursus pojazdy elektryczne, a także projektowany

    autobus z napędem wodorowym są odpowiedzią na zwiększające się zapotrzebowanie na

    innowacyjne i ekologiczne środki komunikacji.Spółka aktualnie ma w swojej ofercie dwa

    elektryczne autobusy – Ursus CitySMILE oraz Ursus Ekovolt.




    Wielka premiera już wkrótce !

    Długo wyczekiwany przez nas Farming Simulator już niebawem będzie dostępny jak wyglądają

    minimalne wymagania sprzętowe?

    Kod:
    Tylko zarejestrowani użytkownicy widzą linki.Kliknij tutaj aby się zarejestrować i pobrać moda do LS!

    • System operacyjny: Windows 7, Windows 8, Windows 10
    • Procesor: Dual-core 2.0 GHz Intel lub AMD
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: Nvidia Geforce GTS 450 Series, AMD Radeon HD 6770 lub lepsza (min 1
    • GB VRAM)
    • Miejsce na dysku: 6 GB dostępnej przestrzeni




    Główne cechy:


    • Uprawiaj pola i korzystaj z wielu możliwości rozwijania farmy za pomocą różnego
    • rodzaju upraw.
    • Prowadź zróżnicowaną działalność rolniczą (m.in. wycinka drzew, a nawet hodowla
    • zwierząt!)
    • Rozbuduj swoją farmę, mając do dyspozycji ogromne tereny przedstawione z
    • wykorzystaniem niezwykłych efektów wizualnych.
    • Korzystaj z wiernie odtworzonych pojazdów i maszyn rolniczych od najbardziej cenionych
    • producentów sprzętu rolniczego, takich jak Challenger, Fendt, Valtra i Massey Ferguson.
    • Zaproś znajomych do pomocy w pracach i rozwijaniu farmy w grach wieloosobowych!
    • Pobieraj mody stworzone przez zapalonych fanów gry i korzystaj z nieograniczonej
    • ilości materiałów umożliwiających nieustanne odkrywanie w grze Farming Simulator 17 czegoś
    • nowego.


    Informacje o stanie zbioru kukurydzy:

    Kod:
    Tylko zarejestrowani użytkownicy widzą linki.Kliknij tutaj aby się zarejestrować i pobrać moda do LS!

    Jak wszyscy wiemy tego roczne zbiory kukurydzy zakończyły się dla nie których nie

    powodzeniem. Tego roczna susza spowodowała że ścięta kukurydza na kiszonkę jest bardzo

    wysuszona.Teraz przygotowujemy się do kampanii buraczanej, nie którzy już wjechali

    kombajnami.

    Kampania buraczana rusza powolnym krokiem

    Kod:
    Tylko zarejestrowani użytkownicy widzą linki.Kliknij tutaj aby się zarejestrować i pobrać moda do LS!
    Jak wynika z najnowszej prognozy Komisji Europejskiej, kampania cukrownicza w sezonie

    2016/2017 powinna ulec znacznej poprawie względem ubiegłorocznego wyniku. Powierzchnię

    zasiewów buraków cukrowych w Unii Europejskiej oszacowano na 1,576 mln hektarów, tj. o 96

    tys. ha więcej niż rok temu. Pomimo ponad 6-procentowej zwyżki areału upraw wynik ten

    będzie drugim najniższym w ostatnich 6 latach i o 0,9% niższy wobec średniej

    pięcioletniej.

    Przeciętne plonowanie buraków cukrowych w 2016 roku przewiduje się a 72,77 t/ha, co

    stanowi wzrost o 6 t/ha (tj. o 9%) w skali roku. Wynik ten byłby również o ok. 3 t/ha

    wyższy w relacji do 2013 i 2012 roku oraz o odpowiednio 3 i 7 t/ha mniejszy względem 2011

    i 2014 roku.

    W związku z istotną zwyżką plonów i obszaru upraw wyraźnie zwiększyć się mają unijne

    zbiory buraków cukrowych. W sezonie 2016/2017 prognozuje się je na 114,67 mln ton, a zatem

    o 16 mln ton powyżej ubiegłego roku. W latach 2011-2016 wyższą produkcję buraków uzyskano

    w 2011 i 2014 roku, kiedy to wyniosła ona 125 i 130 mln ton. Wynik te jest natomiast

    porównywalnym wobec 2012 roku (114,83 mln ton) oraz o 5 mln ton wyższy niż 2013 roku. W

    odniesieniu do średniej z ostatnich pięciu lat oczekiwany poziom zbiorów będzie niższy o

    1%
    Zdaniem Komisji Europejskiej produkcja cukru w UE w sezonie 2016/17 ukształtuje się na w

    granicy 17,6 mln ton, tj. o 2,6 mln ton więcej niż w minionym roku.


    Wysiew zbóż ozimych:Gdzie? kiedy? jak ?

    Kod:
    Tylko zarejestrowani użytkownicy widzą linki.Kliknij tutaj aby się zarejestrować i pobrać moda do LS!
    Susza suszą, ale zasiać trzeba. Przed rolnikami znów okres wytężonej pracy. Lada dzień

    wysiew zbóż ozimych. Przypominamy o ich podstawowych wymaganiach, by przyszłoroczne zbiory

    były jak największe.
    Czas, rodzaj gleby, potrzeby roślin – wszystko razem wpływa na to, czy i jak zboża

    przetrwają zimę. Jesień dla rolnika jest więc okresem, w którym musi szybko podjąć

    właściwe decyzje, by lato przyniosło mu jak najbogatsze plony.

    Wysiew jęczmienia

    Pierwszy siejemy jęczmień ozimy. Opłacalna uprawa tego zboża wymaga jednak dobrej jakości

    gleby.

    – Gatunek ten, przede wszystkim ze względu na niską mrozoodporność, a także wysokie

    wymagania odnośnie odczynu gleby, uprawia się na niewielkim areale, głównie w rejonach

    charakteryzujących się łagodniejszym klimatem, na południu i południowym zachodzie Polski.

    Niemniej jednak uprawa jęczmienia ze względu na wczesne dojrzewanie i zbiór umożliwia

    lepsze rozłożenie prac żniwnych w gospodarstwie, a także siew międzyplonów – wyjaśnia dr

    inż. Agnieszka Krawczyk z Opolskiego Ośrodka Doradztwa Rolniczego.

    Zależnie od regionu Polski prace powinny zacząć się w nieco innych terminach:

    10–15 września – wschód,
    12–18 września – centrum,
    16–20 września – zachód.

    Jeśli jesień jest dłuższa i cieplejsza, lepiej jest siać później, dlatego opisane terminy

    mogą ulec zmianie. Rozstawa rzędów powinna wynosić 12 cm, a głębokość siewu 3–4 cm.

    Wysiew pszenicy

    Najkorzystniejszy czas wysiewu pszenicy przypada na drugą i trzecią dekadę września.

    Najlepsze terminy dla poszczególnych regionów kraju przedstawiają się następująco:

    5–20 września – północny wschód,
    10–25 września – centrum, południowy wschód,
    15 września – 1 października – zachód, nizina Śląska i regiony nadmorskie.

    Należy pamiętać również, że pszenica ozima lubi gleby najwyższej klasy. Na gorszych uprawa

    jest możliwa, lecz plon dużo niższy, a ochrona oraz walka o dobrej jakości zbiory wymaga

    większych nakładów. Ponadto nasiona powinny mieć czystość na poziomie min. 98% i

    wilgotność poniżej 15%. Najlepsza głębokość siewu to ok. 2–4 cm w rzędach o odległości ok.

    12 cm. Dla prawidłowego rozwoju roślin powinny być siane równomiernie i w jak największej

    odległości od siebie.


    Wysiew żyta

    Żyto uzyskuje największe plony, gdy etap krzewienia kończy się w temperaturze 6–8°C.

    Najlepszy czas na siew trwa 10–15 dni. Kalendarz wysiewu wygląda w związku z tym tak:

    5–15 września – północny wschód,
    10–25 września – wschód,
    15–25 września – centrum,
    20–30 września – zachód,
    20 września – 5 października – północny zachód.

    Nie zapominajmy jednak, że już opóźnienie o 10 dni wymaga zwiększenia o 10% obsady i

    wysiewu. Żyto ma jednak najmniejsze wymagania zarówno glebowe, jak i pokarmowe. Sieje się

    je na głębokość ok. 2–3 cm w rzędach o rozstawie 10–16 cm. Jednak zarówno zbyt gęsty, jak

    i zbyt rzadki siew może obniżyć jego jakość.

    Wysiew pszenżyta

    Najlepszy czas siewu, podobnie jak w przypadku innych zbóż ozimych, jest przy pszenżycie

    uzależniony od pogody oraz warunków glebowych. Według specjalistów wysiew powinien zostać

    przeprowadzony w następujących terminach:

    10–20 września – północny wschód,
    10–25 września – centrum,
    20 września – 5 października – zachód.

    Do tego na żyznych ziemiach siać można nieco później, a na słabszych glebach lepiej jest

    zacząć prace nieco wcześniej.

    – Opóźnienie może sprawić, że plon będzie mniejszy i gorzej przezimuje. Pamiętajmy, że

    pszenżyto jest zbożem wrażliwym na opóźnienia terminu siewu – zwracają uwagę specjaliści z

    Instytutu Hodowli i Aklimatyzacji Roślin Państwowego Instytutu Badawczego.

    Pszenżyto dobrze przyjmuje się na glebach zarówno żyznych, jak i tych nieco gorszej

    jakości. Nie powinno być jedynie siane na najsłabszych i najlżejszych ziemiach. Wysiewa

    się je na głębokość 2–4 cm. Płycej na glebach ciężkich, łatwo zasklepiających się, a

    głębiej na lżejszych. Rozstaw rzędów powinien wynosić od 9 do 12 cm. Obsada roślin

    kształtowana jest przez gęstość wysiewu, która pozwala roślinie na odpowiednie krzewienie,

    zaopatrzenie w składniki pokarmowe, a także wodę.


    Jakimi maszynami będziemy wozić się w Fs'17?

    Kod:
    Tylko zarejestrowani użytkownicy widzą linki.Kliknij tutaj aby się zarejestrować i pobrać moda do LS!
    Jak na razie mamy 59 potwierdzonych marek, ale trzeba doliczyć te, które widzieliśmy na

    filmach i zdjęcia takich jak:
    Jak na razie mamy 59 potwierdzonych marek, ale trzeba doliczyć te, które widzieliśmy na

    filmach i zdjęcia takich jak:
    - MAN;
    - Michieletto;
    - SILOKING;
    - KRONE;
    - Holmer;
    - Lamborghini;
    - Heizomat;
    - Zigler;
    - Kesla;
    - Moscha;
    - Vogelsang;
    - Trelleborg.
    Więc mamy ich 70 z około 75.
    Pojazdów i maszyn potwierdzonych mamy 159, gdzie są jeszcze te z filmów i zdjęć takie jak:
    - Valtra Seria S;
    - MAN TGS 18.480;
    - Michieletto AM19;
    - SILOKING SelfLine Compact 1612;
    - Fendt 300 Vario;
    - Challenger MT800E;
    - Metaltech DB;
    - KRONE TX 560;
    - Holmer Terra-Dos 4-40 + HR 9 + wózek;
    - Lamborghini Mach 230 VRT;
    - Case IH Optum;
    - Kramer KL43.8;
    - Sampo Rosenlew HR46x;
    - JCB 435S;
    - Krone BigX;
    - Stoll FZ 30.
    Więc mamy ich 177 z około 250.
    Warto zwrócić uwagę, że jak jest tur Stoll, to zapewne będą końcówki do tura z FS15,

    których było 9 sztuk co podnosi nam liczbę sprzętu do 183. Tak samo możne podliczyć Magsi,

    gdzie jeszcze możemy dostać 3 końcówki, a więc mamy już 188 modeli. Nie ma jeszcze

    sadzarki do drzew, a więc mamy już 190.
    Na tą chwilę w 32 markach po Coming Soon, a więc w teorii mamy 222 modele z ponad 250.

    Jakie uprawy spotkamy w Fs 17 ?

    Kod:
    Tylko zarejestrowani użytkownicy widzą linki.Kliknij tutaj aby się zarejestrować i pobrać moda do LS!

    Nowe uprawy: słonecznik i soja
    - Słoneczniki mogą być zbierane hederami do kukurydzy lub nowymi hederami do słonecznika.

    (Ich zaletą jest prędkość robocza).
    Uprawa poplonowa: rzodkiew oleista
    - Kultywacja, gdy urośnie daje +30% wydajność na danym polu.
    - Wszystkie uprawy mogą być uprawiane w ten sposób, aby uzyskać korzyści wydajności (chyba

    że są uschnięte). To jednak zwykle nie ma żadnego sensu, ponieważ inne uprawy są warte

    więcej, gdy je sprzedamy. (Warto więc użyć taniej rzodkwi oleistej)
    Nowy system nawożenia: (nawożenie trzykrotnie daje +30%, za każdym razem, w trakcie cyklu

    wzrostu uprawy)
    - Pola, które nie są nawożone uzyskają mniejsze plony niż FS15. Nawożąc raz uzyska się

    prawie wydajność podstawową z FS15. Nawożąc dwa razy uzyska się wydajność nieco powyżej

    podstawowej z FS15. Nawożąc pola trzy razy uzyska się prawie taką samą wydajność jak w

    FS15, gdy zrobiliśmy to tylko raz.
    - Pomiędzy każdym nawożeniem, albo gleba musi być ruszona (kultywacja, orka, siew itd.),

    albo musi minąć co najmniej jedna faza wzrostu uprawy, zanim będzie można ponownie nawieźć

    pole.
    - Właściwie byłoby lepiej, aby nie nazywać go "system nawożenia", ale czymś takim jak

    "system wydajnościowo-usprawniający", ponieważ jest to dość abstrakcją. Wydajność można

    poprawić przez którekolwiek z poniższych kryteriów: nawóz (sztuczny), oprysk, obornik

    płynny, obornik, kultywacja poplonu, pielenie (tak długo, jak rośliny są jeszcze małe).
    - MOD-Info: Każde z tych działań dodaje +1 do "Yield-bits" (max 3). Więc mody na równi

    mogą używać tej funkcji w inny sposób, czyli "wał paker" (dodaje +1 do wydajność),

    "mulczer" (dodaje +1 do wydajności), lub jakiekolwiek inne narzędzie może rozsądnie

    poprawić wydajność i niekoniecznie muszą być nazywane "rozsiewacz/opryskliwacz" 
    Orka wymagana:
    - Po trzech zbiorach należy zaorać pola, w przeciwnym razie uzyska się 10% mniejszą

    wydajność.
    - MOD-Info: Znowu, po każdym zbiorze uprawy licznik zmniejsza się o 1, więc po 3 zbiorze

    wartość będzie wynosiła 0, a wydajność zmniejszy się o 10%. Orka ponownie ustawi wartość

    3. Za pomocą tej funkcji, mody mogą wdrażać inne zabawne rzeczy! Na przykład załóżmy, że

    każde koło ciągnika będzie "zagęszczaczem" gleby, więc mod zmniejsza licznik do -1 w

    dowolnym punkcie na akr, podczas jazdy. Po przejechaniu dokładnie w tym samym miejscu

    ponad trzy razy gleba będzie tak zbita, że wymaga ponownej orki. Albo przeciwnie, można

    stworzyć mod niebędący pługiem, który "wzrusza" glebę. Zamiast ustawiać bity z powrotem do

    max 3, to może po prostu stopniowo zmniejszyć ugniatanie gleby o +1 
    Trawa:
    - Nie ma już "łąk"  Istnieją tylko "pola", na których rośnie "trawa". Oznacza to, że

    teraz trawa ma również TerrainDetailLayer, a zatem jej wydajność może być zwiększona, jak

    wspomniano powyżej. Dodatkowo oznacza to, że siew trawy nie niszczy granic pól.
    - MOD-Info: W GE nadal można siać trawę bez TerrainDetailLayer, będzie można ją ściąć lecz

    nie będzie nawożona, ponieważ nie ma pod nią warstwy, z której brała by nawóz. Trawa wokół

    pól i przy drogach powinna wciąż być tak robiona. Jednak łąki powinny być tworzone przy

    użyciu TerrainDetailLayer i dopasowywanie do granic pól!
    - Ponieważ trawa nie usuwa TerrainDetailLayer, co mam zrobić, kiedy po prostu zaoram

    naprawdę brzydko nowe pole lub popełnię błąd podczas łączenia pól? Już nie mogę zasiać

    trawę w linii prostej by to naprawić? Po to właśnie jest wał Lizard R-5000. Jego jedynym

    zadaniem jest usunąć foliage/detail-layers! Gdzie zostanie zastosowany nic nie pozostanie

    wyjątkiem pierwotnego terenu. Używaj z rozwagą, nie kupuj go w MP a twoje pola będą

    bezpieczne od zadarnienia!
    Pomocnicy:
    - Potrafią teraz zobaczyć i uniknąć obiektów statycznych (drzewa, żywopłoty, budynki itp),

    gdy jednak napotykają obiekty dynamiczne będą się nadal zatrzymać i czekać na usunięcie

    przeszkody z ich drogi, ale wyślą ci info o zablokowaniu.
    - Mają różne strategie zawracania (włącznie z cofaniem), które będą stosować w zależności

    od maszyn i obiektów wokół nich.
    - Oni mogą teraz kosić, przetrząsać i zgrabiać, jak również ciągane kombajny (podczepiona

    siekania), jednakże rzeczy związane z trawą mogą zrobić tylko na wyżej wymienionym

    TerrainDetailLayer typu trawy.
    - W trybie "Trudny" (lub opcjonalnie ustawienia) będą zużywać olej napędowy, nasiona,

    nawóz itd. Dodatkowo mogą wziąć obornik płynny i obornik bezpośrednio ze silosów, jeśli

    zdarzy ci się mieć zbyt wiele do transportu, będą po prostu automatycznie brać go z

    magazynów, które można ustawić w opcjach.
    Fizyczny Materiał Ingerencyjny (kiprowanie gdziekolwiek):
    - W odróżnieniu od wcześniejszych odsłon gry, gdzie każdy materiał (rośliny, trawa, słoma,

    obornik itp) może istnieć tylko w pojemniku (zbiorniki kombajnów, łychy, przyczepy, silosy

    itp), materiały mają teraz zawsze fizycznie istnieje w świecie, dopóki nie zostaną

    "zużyte" (nawożenie, rozrzucanie obornika itd) lub sprzedane.
    - W związku z tym, jeśli wysypujesz na przyczepę lub łychę a materiał spadnie na ziemię to

    tam pozostanie. Nie ma już "pokosów" w swojej abstrakcyjnej formie fruittype. Teraz jest

    tam po prostu słoma, trawy lub siano i to jest to po prostu to co spadło na ziemię, gdy

    młócisz, kosisz itd.
    - Ważne jest, aby powiedzieć, że system jest w pełni dynamiczny i na poziomie dokładności

    0,5m a materiał nie może "płynąć" po kolizji. Funkcja ta otwiera wiele możliwości to

    szaleństwo
    Dodatkowe silosy i obiekty kupowane do dostosowywania gospodarstwa:
    - Silosy upraw mają ograniczoną pojemność 100 000l w zależności od rodzaju upraw, ale to

    może być powiększone poprzez umieszczenie dodatkowych silosów pobliżu silosów.
    - Buraki cukrowe, ziemniaki, wióry itp, mogą być przechowywane w dowolnym miejscu za

    pomocą fizycznego materiału ingerencyjnego.
    - Istnieją różne zadaszenia i pewne funkcjonalne budynki, takie jak warsztaty, które mogą

    być kupione i umieszczone w dowolnym miejscu. Warsztat na przykład pozwala na

    przekonfigurowanie swojej maszyny, bez konieczności płacenia mechanikowi i zrobić to w

    bardziej dogodnym miejscu niż w sklepie.
    Ekonomia:
    - Ceny upraw wahają się znacznie silniej i różnie w różnych skupach, nie jest już tak że

    tą samą uprawa będziesz dostarczać do tego samego skupu a produkt będzie cały czas wart.
    - Podobnie jak w FS15 wszystkie działania sprowadzają się do nominalnej wartości

    ekonomicznej. Na przykład cena pszenicy jest znacznie niższa niż rzepaku, rzepak jednak

    daje także dużo mniej ziarna na hektar niż pszenica. Kiszonka była "nerfed "! :576:

    Zakładam Leprechaun używał sztuczek na współczynnik czynnik cen w FS15... :582: Kiszonka

    jest teraz z powrotem na równi z innymi działaniami w zakresie wartości ekonomicznej.

    Oczywiście działania, które wymagają wielu ręcznych czynności mają zazwyczaj wyższe ceny,

    aby nagradzać odpowiednio za pracę.
    - Zwierzęta są bardzo drogie, to nawet musi być tak, aby nadążyć ekonomicznie z polami, na

    których uprawy rosną w 3 dni!
    - Podobnie koszty utrzymania i wynajmu są bardzo wysokie, aby zrównoważyć niewiarygodnie

    szybko rosnące uprawy.
    - Wielkie zapotrzebowanie nadal istnieją, ale są one znacznie mniej silne, aby powstrzymać

    ludzi gromadząc zbiory. Jest teraz o wiele bardziej sensowne, aby sprawdzić ceny dla upraw

    codziennie i sprzedać w dobrej okazji, niż czekać na zapotrzebowanie, które mogą w tym

    czasie być dobrym interesem, ale wciąż mogą być niższe niż poziom super ceny piekarni,

    która teraz dobrze płaci.
    - Przegląd cen został przeprojektowany i jest teraz znacznie czytelniejszy, rośliny są w

    kolumnach a punkty sprzedaży w wierszach, niż w niewłaściwy sposób dookoła!

    #CoOniSobieMyśleli!
    - Generalnie istnieje wiele więcej zakładek informacyjnych dla kosztów i cen z korzyścią

    dla sprytnego rolnika, który nie chce się uruchomić swojego gospodarstwa z długiem 
    - Obornik płynny i obornik mogą być teraz sprzedawane na biogazowni.
    System misji:
    - Wszystkie pola nie posiadane przez gracza są własnością i są eksploatowane przez innych

    rolników (za kulisami, ze względu na wydajność), jednak to sprawia mapę dużo bardziej

    żywy, ponieważ teraz wszystkie rodzaje upraw rosnących wszędzie zamiast jałowych

    nieużytków, którymi były pola w FS15.
    - Podczas interakcji z ikoną pola można mówić do właściciela pola i będzie on zwykle

    oferował misje/zadania na tym polu w zależności od rodzaju upraw i etapu wzrostu, który

    obecnie jest na tym polu. Na przykład nawożenie upraw lub zbiór słonecznika. Aby wykonać

    zadanie, da ci on potrzebne narzędzia, nie potrzebujesz własnych. Jest to niesamowita

    zabawa na początku gry, gdzie nie masz pieniędzy, aby pozwolić sobie na wszystkie fajne

    rzeczy, które otrzymujesz do jazdy podczas wykonywania misji. I oczywiście jest tam sporo

    pieniędzy, które możesz zarobić w ten sposób, aby mieć na własne koszty eksploatacji.
    Zwierzęta:
    - Od razu jesteś właścicielem kurczaków i nie mogą być one kupione ani sprzedane.
    - Świnie, owce i krowy można kupić i transportować.
    - Będą rozmnażać się przy dobrym karmieniu. Świnie będą rozmnażać się najszybciej, aż ich

    wartość ekonomiczna osiągnie poziom sprzedaży u sprzedawcy zwierzęcej.
    * Wydajność i szybkość reprodukcji:
    - Jeżeli zwierzęta nie mają wody, ich wydajność będzie wynosić 0%!
    - 10% zostanie osiągnięte po pościeleniu słomą (z wyjątkiem owiec), a kolejne 10% z

    czystym obszarem koryta.
    - Pozostałe 80% są generowane przez właściwe żywienie.
    + Owce:
    - Po prostu potrzebują trawę lub siano = 100%
    + Świnie:
    - 50% żywność bazowa: kukurydza

    Zmiany na forum opóznione!

    Nowy wygląd forum miał ukazać się już w wakacje lecz nastąpiły komplikacje które

    przesunęły zmianę naszego wyglądu na październik także spokojnie zdążymy przed ls 17.

    Dziękujemy za uwagę.

    Redakcja
    93% userów przychodzi na forum tylko po dodatki jeżeli należysz do tych 7% wklej to do opisu.

  2. Matis96 upija się dzisiaj na koszt 10 osób:

    Adrian2703 (09-26-2016),F&B_ MODDING (09-28-2016),Farmerls_ (09-28-2016),GamerPRO (10-07-2016),Grzeniu11 (10-17-2016),Husar40 (10-05-2016),kamilek01 (09-28-2016),Kuba C-330 (09-29-2016),Mastermind (09-28-2016),TURBO MODS (09-28-2016)

  3. #2
    Legenda na Forum
    This user has no status.
     
    Awatar Mastermind
    Dołączył
    Feb 2012
    Wiek
    20
    Posty
    3,176
    Postaw Piwko!
    325
    961 za 673 wypowiedzi
    Siła reputacji
    10
    extra gazetka
    Drogi użytkowniku Najlepsze forum o LS:
    http://www.ls-forum.eu/forum.php
    Drogi użytkowniku Najlepsze forum o ATS:
    http://www.atsmody.pl


    Pomogłem? postaw PIWKO


    Wrzuciłem fajny mod,pobrałeś go?Możesz postawić Piwo.Ciebie to nic nie kosztuje a mnie motywuje

    93% userów przychodzi na forum tylko po dodatki jeżeli należysz do tych 7% wklej to do podpisu

  4. #3
    Legenda na Forum
    Status: Wojtek
     
    Awatar TURBO MODS
    Dołączył
    Nov 2015
    Posty
    439
    Postaw Piwko!
    212
    185 za 112 wypowiedzi
    Siła reputacji
    6
    pełna profeska

    super

  5. #4
    dawniej:   analek
    Status: Moje serce cicho puka, moje
    oko Ciebie szuka, moje usta
    szepcą skromnie: jeśli kochasz
    - napisz do mnie. ♥ ^^
     
    Awatar cinek
    Dołączył
    Jan 2013
    Wiek
    15
    Posty
    2,714
    Postaw Piwko!
    357
    685 za 488 wypowiedzi
    Siła reputacji
    10
    Ruszają prace nad jesienną gazetką.
    Zaznaczam że wracam do pracy
    Czekajcie w zdrowiu !


  6. #5
    Nowicjusz
    This user has no status.
     

    Dołączył
    Nov 2016
    Posty
    1
    Postaw Piwko!
    0
    0 za 0 wypowiedzi
    Siła reputacji
    0
    :hackers here:

  7. #6
    Junior Admin
    This user has no status.
     
    Awatar KubaSm
    Dołączył
    Feb 2012
    Posty
    2,563
    Postaw Piwko!
    747
    808 za 518 wypowiedzi
    Siła reputacji
    8
    gazetka będzie pod koniec tego tygodnia. Miała być wcześniej ale według moich administracji od 2 adminów czerwonych jeden a dokładnie cinek wylądował w szpitalu. Przepraszamy za opóźnienia i liczymy że tęsknicie za naszą gazetką
    Hej,Jeżeli masz jakiś problem z którymś z użytkowników forum napisz mi na pw.
    Częste sprzeczki na chacie doprowadzają do kłótni więc zgłaszaj to jak najszybciej.
    My Administracja dopełnimy wszystkiego abyś użytkowniku miał jak najmilszy pobyt na naszym forum bo dla nas liczy się dobro dla użytkownika.
    Pamiętaj także o Regulaminie !
    http://www.ls-forum.eu/forumdisplay.php?f=323
    LS-Forum.eu najlepsze forum o FS15 !

Podobne wątki

  1. Gazetka#5 Sierpień 2016
    Przez Matis96 w dziale FORUMOWA GAZETKA
    Odpowiedzi: 13
    Ostatni post / autor: 09-23-2016, 22:14
  2. Gazetka na LATO
    Przez raterro w dziale FORUMOWA GAZETKA
    Odpowiedzi: 10
    Ostatni post / autor: 08-04-2016, 23:17
  3. Gazetka #4 Styczeń 2016 !
    Przez cinek w dziale FORUMOWA GAZETKA
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post / autor: 02-23-2016, 17:40
  4. Gazetka #2 Wrzesień 2015
    Przez cinek w dziale FORUMOWA GAZETKA
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post / autor: 09-26-2015, 21:36

Tagi dla tego wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •